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將兒童手錶與bp機結合

發布時間: 2024-06-26 21:27:53

⑴ 青少年犯罪事例,最少3個,謝謝

數個實例

安徽省廬江縣。 2005年11月14日,年僅16歲的少年胡彬在服用了農葯之後,被緊急送往安徽醫科大學第一附屬醫院進行搶救,到達醫院時,胡彬已經生命垂危,兩天後,胡彬離開了這個世界。

對於胡彬採取這種極端的方式結束自己的生命,胡彬的家人、老師和同學之所以一致認為網路游戲是胡彬自殺的罪魁禍首,是因為在胡彬自殺前,曾經在當地一家名叫飛宇的網吧里瘋狂地玩了11天的網路游戲,隨後就發生了自殺的悲劇。然而,對於他們的這種說法,有一個人提出了強烈的反對,那就是飛宇網吧的老闆。這位網吧老闆聲稱,他承認胡彬在自殺的前幾天的確是在他的網吧里度過的, 但是時間不是11天,而是4天,而且胡彬在到他的網吧的時候,就已經有些異常。網吧老闆還指出,胡彬不是第一個到他網吧玩網路游戲的孩子,其他孩子都沒有發生過類似的事件,由此說明胡彬的自殺與玩網路游戲沒有直接的關系。而且,對於一個16歲的初三學生來說,學習壓力過大,缺少家庭關愛以及違法犯罪之後蘆返漏的畏懼心理,等等,都有可能成為他走上絕路的動因。

應該說這位網吧老闆的說法不無道理,那麼胡彬之死是否真的如這位網吧老闆所說另有原因呢?事實是,在老師、同學和鄰居們的眼裡,胡彬生活在一個幸福的家庭之中,經濟狀況較好,擁有父母的關愛,而且還沒有升學的壓力,由此可以判斷胡彬根本不可能由於學習和家庭的原因而走上絕路。既然如此,那麼胡彬自身的品行又如何呢?是否存在一些違法犯罪的現象呢?記者通過走訪當地的公安部門,了解到胡彬沒有任何劣跡。通過深入調查胡彬的方方面面,記者發現,除了網路游戲,還真找不到能夠解釋胡彬自殺的其他理由。

在搶救的過程中,胡彬向父母講述了自己11天的出走經歷。原來,為了好好打網路游戲而不被父母找到,胡彬並沒有像往常一樣前往縣城裡的網吧,而是去了一個鄉鎮里的網吧。開始他一天吃一袋方便麵,後來,三天才吃一袋方便麵,晚上,三個椅子拼起來往上一躺就睡了。這期間沒有人過問這個少年的冷暖飢飽。

對於胡彬喝農葯的原因,胡彬的父親說:「胡彬在醫院講,爸爸我喝的這農葯有劇毒。我問他,有毒你為什麼還喝?他說,我喝就是想讓你們救不活我。他說我已經玩夠了。」胡彬的母親說:「兒子老對我說,媽,我管不住自己,我就是想玩,他說管不住自己的腿,他說也不想氣媽媽,不想對不起媽媽,可就是控制不住自己,就是想要玩。他說,夜裡心裡老是想著游戲,老是睡不著,就是想玩。」

2005年11月16日,胡彬在死前說的最後幾句話是:「有妖怪過來了。殺光!殺光!」在病床上,孩子的手還在動,似乎還在打著游戲。

PK少年:殺人只是游戲

PK少年唐亮自認為是網路游戲高手,但是自從在虛擬世界中遭遇另外一位游戲玩家,唐亮被對方殺死23次以後,分不清虛擬世界和真實世界的他,決定採取一種特殊的報復方式,一起悲慘的網路血案由此發生。

一個人能否在被多次殺死後還能再次復仇呢?毫無疑問,在現實生活當中,這是根本不可能的,然而,在虛擬的網路世界裡,這卻是完全可能發生的。由此可以看出,現實與虛擬是涇渭分明的,話雖如此,但是在網路游戲中殺紅了眼的玩家卻往往對陪爛二者混淆不清,而一旦出現這種情況,又將會出現什麼樣的後果呢?前不久,四川省什坊市人民法院宣判的一起因網路游戲而引發的血案,也許會為你提供一定的答案。

作為一起血案的見證人,劉洵至今也無法忘記那個可怕的深夜,正在他宿舍里休息的好友古世龍被四名少年用刀殺死了。通過現場勘察和對目擊者劉洵進行詢問,警方初步認定,犯世液罪嫌疑人是四個年輕人,並且其中有人與死者古世龍相識,犯罪動機很可能是報復殺人。那麼古世龍與這四個年輕人到底有什麼過節兒呢?據古世龍的同事和親人介紹,古世龍平常除了上班以外就是玩網路游戲,基本上沒有什麼交際活動,與別人發生沖突的可能性很小。

就在辦案人員對古世龍的遇害原因百思不得其解時,一個重要的信息顯示,案發當晚,一個名叫唐亮的年輕人曾經在網上揚言要教訓古世龍。辦案人員迅速將調查的重點集中到唐亮的身上。通過調查,辦案人員得知,唐亮在當地是有名的網路游戲高手,平時總是呆在網吧忙於廝殺,案發前與古世龍有過網上交手的經歷,案發後,突然失去蹤跡。根據這些信息,辦案人員認為唐亮具有重大犯罪嫌疑。盡管不相信唐亮會因為網路游戲而殺人,但是唐亮的突然離家出走還是引起了父母的懷疑,因為唐亮平時沉迷於網路游戲,基本上每天都呆在附近的網吧里。只要一天不打電子游戲就心裡不安逸,整天都是這個樣子。兒子放棄網路游戲而突然離家出走,真的是因為殺了人嗎?為了早日弄清真相,唐亮的父母答應,配合辦案人員,想辦法與兒子取得聯系。

案發第四天,唐亮和其他三名涉嫌殺害古世龍的犯罪嫌疑人被抓獲歸案。在辦案人員對這四個人的訊問中,四個人雖然都承認古世龍之死是他們持刀行凶的結果,但是卻異口同聲地表示,他們原本只是想教訓一下古世龍,並沒有真正想殺死他,現在的結果,完全是一個意外。談到自己想教訓古世龍的動機,四個人的說法令辦案人員深感意外。

唐亮是當地一所中學的學生,自從迷上網路游戲以後,他就想盡辦法逃學,後來乾脆退學不念了,全天候地呆在網吧里,一門心思地玩游戲。由於日復一日在網吧里拚命地玩游戲,唐亮最終成為了當地一名網路游戲高手。

除了唐亮之外,在當地還有一位網路游戲高手,這個人就是本案中的死者古世龍。古世龍之所以成為網路游戲高手,同樣也是長期在網上廝殺的結果。其實,在現實生活中,唐亮和古世龍是很好的朋友,唐亮最初開始玩網路游戲,還是跟著古世龍一起學的,應該說在網路游戲方面,古世龍還是唐亮的啟蒙老師。現實生活當中雖然如此,但是在網路游戲的世界裡,二人卻是誰也不服誰,相互隨時等待著一場殊死較量的到來。終於,在一次不期而遇的廝殺中,兩個人在網路游戲當中的戰爭開始了。
唐亮的朋友田裡說:「因為唐亮在網中殺了古世龍的朋友,古世龍就幫他的朋友在網中把唐亮給殺了,唐亮就開始罵古世龍說我們是朋友你為什麼要殺我,古世龍就說他還是我的朋友呢,如果你再殺他我們朋友也沒得做,然後唐亮說不做就不做,就開始在網中殺古世龍的朋友,古世龍就開始在網中殺唐亮。網路游戲中兩人的戰爭之所以能夠爆發,還有一個重要的原因,就是在網路游戲中唐亮娶了一個虛擬的老婆,然而這樣的好事卻遭到了古世龍的干涉。在網中唐亮的『老婆』被古世龍罵走了。」

網路中的新仇舊恨終於在戰爭中爆發,然而第一次較量唐亮就輸給了古世龍,第二次較量依然是唐亮告敗,第三次唐亮還是沒有贏。在網路游戲中,唐亮被古世龍殺死過20多次。屢戰屢敗之後,有些氣餒的唐亮原本打算暫時退卻,等以後有機會再卷土重來,然而古世龍在網上警告他,讓他退出遊戲世界,這讓唐亮改變了自己的決定。

終於,在被古世龍在網路游戲中殺死23次之後,唐亮決定叫上幾個平時一起玩網路游戲的兄弟,去找到現實當中的古世龍,好好教訓他一頓。一場虛擬世界裡的廝殺終於演變成了一場現實當中的廝殺,二者最大的區別就是,在真實的世界裡,人的生命只有一次。 (CCTV《共同關注》)

網癮少年錘殺奶奶犯下忤逆血案

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Cycnet.com 2006-01-10 13:55:40 中青網

一名19歲的少年為了要錢上網,不惜用鐵錘砸死把他一手撫養成人的奶奶,並在奶奶沒有了呼吸之後若無其事拿著錢去上網。12月19日,如東縣人民檢察院依法批准逮捕涉嫌故意殺人罪的犯罪嫌疑人王金,這起因沉迷網路引發的忤逆慘案令世人震驚,敲響了農村青少年犯罪的警鍾。

孫子殺害奶奶,小鎮發生人倫慘案

12月9日下午7時許,如東警方接到報警,73歲的老婆婆徐某在家中三樓被人殺害。警方現場勘查後發現,受害人徐某身上的錢包被人放在三樓西房間的木箱子上,裡面的錢全部不見了。 經法醫鑒定,受害人系被他人用鈍器打擊頭部致嚴重顱腦損傷死亡。由於現場門、窗均完好無損,家中其他地方並未有翻動的痕跡,警方初步排除了外人謀財害命的可能,遂將目光鎖定在受害人抱養的孫子身上,王金平時不務正業,經常上網,都是深更半夜回家,用起錢來也比較厲害。

為此,公安機關派人到王金經常出現的網吧蹲點守候,當晚10時許,王金在一網吧上網時被抓獲歸案,當時王金還穿著沾染著奶奶血跡的鞋子。

話不投機錘殺奶奶,作案手段駭人聽聞

犯罪嫌疑人王金歸案後交待了自己殺人的起因及過程。由於沉溺於網路,王金經常受到奶奶的教育,奶奶是個啞巴,王金每次覺得很不耐煩。案發當天吃過午飯後,奶奶又因為孫子前天晚上上網晚歸,而且弄壞窗戶進屋的事情打啞語手勢責怪他。王金當時便和奶奶頂撞起來,氣急之下奶奶拿起鋤頭打了孫子一下,王金便拿起一把鐵錘擊打奶奶的頭部,奶奶當即癱倒在地,王金又接著用鐵錘連擊奶奶頭部數下,直到奶奶嘴、鼻、耳等多處流血了才扔下鐵錘。下樓後不久,身無分文的王金又回到三樓,從已經停止了呼吸的奶奶身上拿走了錢包,裡面共有140多元錢。緊接著,王金把鐵錘裝進放在西房門口紙箱里的書包內,連衣服鞋子都沒顧得上換,就出門去了網吧。

農村青少年犯罪令人憂

殺害奶奶後不想到逃竄,卻仍然若無其事繼續流連網吧,王金對網路游戲的沉迷讓人匪夷所思。

記者了解到,農村地區的青少年犯罪不少都是20歲不到的無業青年,尤其以侵財型、暴力型犯罪突出,犯罪組織形式具有團伙性。為了上網或者到娛樂場所瀟灑走一回,結伙搶劫、敲詐勒索,甚至達到喪心病狂的程度。

辦案檢察官向記者痛心地介紹說,和城市孩子不同,農村孩子大多是留守兒童,和沒有文化、年紀較大的爺爺奶奶在一起生活,長期得不到正確的引導和約束,肆無忌憚、心態扭曲。

在農村,像王金這樣輟學在家的無業青少年為數不少,長大後沒有一技之長,找不到工作,也不願意學習,網吧成了他們空虛生活的主要寄託,不是成天玩游戲,就是聊天,一天吃喝拉撒都泡在網吧里,沒有錢了就靠偷搶,甚至拉幫結派,成立小團體。大量的案例證明,瘋狂上網已經導致青少年親情淡漠,他們往往會用異樣的眼光看待事物,從而形成暴力、乖戾的人格以致釀成悲劇。

兒子上網成癮 父親懇請市民支招

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Cycnet.com 2006-01-10 13:36:19 中青網

「都說家醜不可外揚,但我實在沒有其他辦法,只得求助市民幫我想想辦法。」兒子上網成僻不能自拔,父親力勸,卻引來父子反目。4天前,兒子離家出走以示「抗議」,父親曾發誓要斷絕父子關系。然而,「一股狠心一股痛心」。昨天下午,俞先生走進了本報「煒平民情工作室」,希望市民能幫他把兒子從網上拉出來。

遺憾

「其實,我兒子既聰明又帥氣十足,讀書時,是學校里有名的帥哥。」說此話時,俞先生透著濃濃的父愛。

俞先生家住定海城區,自己是一家公司的管理人員,妻子一直在外地就業。兒子俞波(化名)自小有「書性」,14歲那年上初中,起先學習成績還名列班級前茅。可是,有一次,與一老師發生爭執,結果在全校大會上被點名批評。自尊心特強的俞波經不住打擊,輟學回家。

不久,父母把俞波送進了外地一所文武學校,學習武術。然而,這所學校伙食不盡如人意,學習科目又特辛苦。俞波吃不起這份苦,上完一個學期後,再度輟學。

出於望子成龍之心,2002年春節過後,父母又把已離開學校兩年的俞波送進了本地的一所職業學校。在隨後的一年半時間里,俞波常常瞞著父母逃學,接觸網吧。2003年夏天,因成績不合格,俞波沒能拿到畢業證書,就走上了社會。那一年他19歲。

「論孩子的天資,他應該能夠上完大學。」對於俞波學業落到如此境地,俞先生感到十分遺憾。

懊悔

「都是溺愛惹的禍。」整個談話過程,俞先生自始至終在責備自己。

俞波結束學業後,成了網吧里的常客。起先,俞先生並不在意,認為孩子上網玩玩沒啥不好,「只要兒子不在外惹禍,就是上上大吉。」於是,每每兒子要錢上網吧,他總是照給不誤。

10元、20元、50元、100元、500元……隨著要錢的數量增加,兒子離家的時間也在增加,有時甚至半個月泡在網吧的包廂不回家,還學會了抽煙。俞先生感覺到事情不妙,開始勸兒子不要上網。可是,此時的俞波早已被電腦「俘虜」,只要聽到父親一聲勸,就頭一扭離家走人。

這時,俞先生本應該千方百計幫兒子「戒網癮」,結果他卻走了一步「臭棋」:為求得兒子不再離開家裡,今年年初,他特意買回了一台電腦,專門騰出一間房間,在家裡給俞波建了一個考究的「網吧」:屋內准備了茶水和香煙。俞波確實是很少離開家裡了,但他卻是一頭扎在了網里。玩的內容只有一個:「傳奇」游戲。

半年多來,俞波白天呼呼大睡,晚上整夜上網。性格也逐漸變得古怪,冷不防向家人發一通大火。有時,俞先生勸上幾句,結果總會招來一番「拍桌打凳」。4天前,俞先生實在看不下去,又勸了幾句,竟被俞波罵得「狗血噴頭」。

「小洞不補,大洞吃苦。」俞先生追悔莫及。

求助

為把兒子從網上拉出來,俞先生替兒子四處找工作。可是,幾次好不容易找了一份工作,兒子卻始終不領情。他還特意讓孩子學會開車,並託人安排到某單位當司機,然而,俞波沒有上過一天的班。

「我現在是黔驢技窮了。」對於俞波的「變味」,俞先生顯得很無奈。然而,言語中,他始終抱著一種希望。

「懇求有人幫我出出主意,讓兒子走出歧途。」俞先生昨天反復說著這句話。

網癮學子誤前程

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9月2日下午,普陀電信局發現該區勾山街道舟漁223號樓1單元、156號樓3單元及218號樓2單元的電話線被剪斷,造成20多戶居民通訊中斷,並發現被盜電話費7000餘元。接報後,普陀警方通過初步偵查,認定這是一起有預謀的盜打電話案件,遂組織精幹警力開展深入偵查。

經過大量細致的偵查工作,發現住普陀區舟漁一住宅樓的傅某有重大作案嫌疑。9月9日晚,警方在傅某家中將其抓獲。經審訊,傅某對剪電話線並盜打電話的犯罪事實供認不諱。經查,傅某今年剛考上杭城某高校,因玩傳奇網路游戲上癮後,利用互聯網上某論壇里介紹的辦法,於2005年9月2日凌晨將舟漁住宅樓其他住戶的電話線剪斷後,接上自己的電話機撥打聲訊電話,盜得賬號和密碼,然後用盜得賬號和密碼進行游戲賬號充值,共利用盜得的賬號充值7000餘元。

傅某曾在2002年因盜竊被公安機關處理,且目前還處在緩刑期。這次等待他的將是法律的嚴懲。

離家出走的中學生張世傑

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這位老人是藁城常安鎮里庄村人。讓她痛不欲生的原因是,她今年剛剛15歲的小孫子張世傑,已經有40多天不知去向了。

對此,張世傑的母親說:「10月10號我接到學校的電話,說孩子昨晚沒在學校,上午兩節課沒有上,找不著了……。」

張世傑的家人告訴記者,經過一個多月的了解,他們得知,造成孩子從學校出走的罪魁禍首是一款網路游戲。

從同學們那裡,記者得知,張世傑原來的學習成績在班裡是中上游。然而,今年暑假開始,他突然迷戀上了網路游戲——夢幻西遊。張世傑同學告訴我們說:「平時周六周日他沒事就去玩,還玩過兩個通宵呢。」

由於沉迷於網路游戲無法自拔,張世傑的學習受到了很大的影響。最近的一次考試,因為考的很差,老師讓他通知家長來學校。

張世傑的母親告訴我們說:「他因為考的不好,可能怕我們知道,就走了……。」

張世傑從學校出走後,家人找遍了附近幾個縣和石家莊市的各個網吧。然而,至今依然下落不明。現在,陪伴家人的,只有這張小小的照片。

張世傑的父母:「現在家裡跟天塌了似的,他媽媽都快成了精神病了,孩子,你快回來吧…………。」

受到網路傷害的,並不僅僅是張世傑一個孩子。2005年中國互聯網發展報告數據顯示,目前中國網民人數已超過一個億,其中,佔比例最大的是14—22歲的青少年,達到35.5%。針對越來越多的青少年沉溺於網路不能自拔的情況,今年8月23日,新聞出版總署發布了網路游戲《防沉迷系統開發標准》。10月20日,"盛大"等7家國內網路游戲廠商的11款熱門游戲率先進行"防沉迷系統"試運行。該系統規定,游戲時間在3小時之內,一切正常;游戲時間在3到5小時,玩家升級速度、經驗值減半;如果超過5個小時,玩家的經驗值和收益將降為0,同時系統還將強制斷線。

一位家長說:「我們家長贊同,因為這樣可以控制孩子。孩子只要上網就在電腦前一動不動,防沉迷系統讓家長吃了定心丸,不至於讓孩子沉迷於網路。」

石家莊文化局網路監控室主任段靜茹說:「我們對防沉迷系統是歡迎的,對網路行業的健康發展是有利的。是社會各界的呼聲和要求,對我們的管理壓力也小了……」

家長叫好,管理部門歡迎,然而在防沉迷系統試運行了近一個月之後,記者在省會一些網吧調查時發現,玩游戲的網民並沒有因此而減少。

⑵ LED顯示屏技術

LED顯示屏是發光二極體主要應用領域之一,近年來發展迅速。目前,LED顯示屏製作技術先進,售價低,國外公司很難在大陸競爭市場。據不完全統計,1998年我國LED顯示屏生產廠商有150多家,製造各類顯示屏約五萬平方米,實現產值14億元,LED產業取得了舉世矚目的成績。近年來,在產品結構、製作技術、產品質量、量產水平、市場佔有等方面,緊逼日本的態勢,在世界LED產業中緊挨美國、日本之後,位居世界第三。五年來,每年平均增長達20%以上,1997年台灣十大光電產品中占第四位,產值18870百萬元新幣,Epistar Corp已經開發成功用於全彩色燈和顯示器的紅色、綠色、藍色晶元,這些晶元光強超過70mcd。一家正在投產的公司,利用MOVPE技術生產InGaAlp超亮度的發光材料和晶元。台灣有七家生產LED晶元的公司,生產各色傳統晶元,佔世界產量的七成以上。

發光二極體的應用十分普遍,由於工作電壓低、耗電省、色彩豐富、價格低,因而受到電氣工程師和科研人員的歡迎。早期,傳統的產品發光效率低,光強一般幾個到幾十個mcd,適宜使用在室內場合,在家電、儀器儀表、通訊設備、微機及玩具等方面應用。由於應用技術日趨發展,傳統產品出現新的應用商機,正在流行的LED聖誕燈,由於造型新穎,有鴨嘴型聖誕燈、多綵球型燈、珠廉窗燈,而且色彩豐富,不易碎破,低壓使用的安全性,近期在香港等東南亞地區銷勢強勁,受到人們普遍的歡迎,正在威脅和替代現有閃電燈泡的聖誕市場。一種受到兒童歡迎的閃光鞋,利用走睡時LED閃爍發光,非常醒目,既有單色光、也有雙色光。在工業產品方面,發光二極體型AD11指示燈在電源櫃上普遍使用,種產品採用多晶元集成組成光源,有紅黃綠三種顏色,經電容降壓後,可以使用220V、280V電源,江蘇一家製造商介紹,該公司年銷售達到10M只以上,每年需要(200~300)M LED晶元,市場還有擴張的潛力。由於主動發光指示清晰,壽命長,耗電少等特點,很受用戶歡迎,不久可以全部替代電泡型AD11產品。總之,傳統發光二極體的市場不僅會隨著原有應用面產品的成長而提升,而且新的應用面開拓了市場商機。

2 先進的發光管

隨著新材料及半導體工業技術的發展,自1994年起以新型可見光材料InGaAlP和InGaN為主流,實現了高亮度、多色化,加之封裝技術的改進,顯示信息大型化,出現了LED產品新的應用領域,帶來了更多的市場商機。這些產品使得LED應用由室內使用提升到戶外使用,能在陽光強烈的場合下清晰顯示,發光效率極高,光強超過1000mcd,同時滿足了全彩色顯示和便攜產品低功耗要求。這些先進的發光管包括以下各種類型。

(1) 藍色、綠色發光二極體

藍色LED材料有碳化硅(Suc)、氮化鎵(GaN)及銦氮鎵(InGaN)三元材料等。採用InGaN/AlGaN結構製成的藍色發光燈峰值波長470nm,法向光強達到2000mcd;綠色發光燈峰值波長520nm,法向光強可達5000mcd。其中,還有峰值波長500nm的藍綠色(交通綠)發光燈,在藍色發光的基礎上,包封時在其晶元上添加幾mg的螢光物質轉換成白色,白光二極體是微型白熾燈的最佳替代品,價格雖比電泡貴,但不易破碎,更加省電,工作時幾乎不發熱,可以連續照明10多年,這些產品在日本、德國、美國及台灣等著名的光電子公司生產並推向市場。

(2) 新穎的四次元發光二極體

八十年代後期開發上市的GaAlAs材料,製成紅色發光管,首先實現超高亮度的要求,發光強度超過1000mcd,但是光衰較大,因此應用范圍受到限制。九十年代開發成功的InGaAlP四次元材料,製成產品可以獲得紅、橙、黃、琥珀四種顏色,發光效率極高,並且高溫性能很好,是戶外使用的理想產品。

(3)新品種LED及功率發光二極體

工作電流為70mA,發出極強的光束,視角較大,一般為(40~70)度,用於汽車標志燈;貼片式(SMD)LED在小電流下工作;一般為(1~2)mA,有足夠亮度,可節省攜帶型產品的耗電量;恆壓發光二極體,製作時將電阻封裝在內部,使用時不需限流電阻,一般工作在12V以下,使用者十分方便,同樣在封裝時封進一塊集成電路,一般在5V以下工作,當通電時會閃爍發光,可以作為狀態顯示,使用也很方便。這種集群LED晶元、器件、元件可以製成發光模塊,實現特定的功能要求,利用LED多晶元的集群組成多彩色燈具,典型的紅、綠、藍三色可以組成全色燈,在三色中間交合處呈現白色光。

這些新器件的出現,拓展了LED的應用領域。首先是交通訊號顯示光源的應用,具有抗震耐沖擊,光響應速度快,省電壽命長等特點;其次是汽車工業的應用,汽車使用白熾燈不耐振動撞擊,易損壞,使用壽命短,經常需要更換,1987年開始,我國開始在汽車上安裝高位剎車燈,由於LED響應速度快,可以及早提醒司機剎車,減少汽車追尾事故,增加安全性,在汽車儀錶板及各種照明部分的光源,都可有超高亮度發光燈來擔當,在發達國家,使用LED製造的中央後置高位剎車燈已成為汽車的標准件,美國HP公司在1996年推出的LED汽車尾燈模組可以隨意組合成各種汽車尾燈;第三是LED背光源,特別是高效側部發光的背光源最為引人注目,LED作為LCD背光源應用,具有壽命長,出光效率高,無干擾和性價比高等特點,有電子手錶、手機、BP機、電子計算器、刷卡機等廣泛應用,隨著便攜電子產品日趨小型化,LED背光源更具優勢,在手機中都選用LED背光源,因此背光源製作技術將向更薄型、低功耗、均勻一致方面發展,LED側部背光板的厚度可做到0.7mm~3.5mm,出光效率達到50%~70%,並且有綠色、紅色、藍色及各種混合色隨客戶選用,不久可能出現厚度相同於EL的超薄背光源;第四是人們最感興趣的LED照明光源,直接目標是LED光源替代白熾燈和螢光燈,這種趨勢已從局部領域和由小到大開始替代,日本通產省號召全國節約能源,正在計劃替代白熾燈的發光二極體項目(稱為照亮日本的項目),頭五年的預算為50億日元,如果LED替代半數的白熾燈和螢光燈,每年可節約相當於60億升原油的能源(相當於五個1.35×106kW核電站的發電量),並可減少二氧化碳和其它溫室氣體的產生,改善人們生活居住的環境,因此人們正面臨照明變革,期待LED給人們帶來福音。

由於發光二極體產業不斷涌現新技術、新產品、新的應用,呈現了朝陽工業的欣欣向榮的景象,LED產業會得到持續發展。

① 製造廠商會在超高亮、全彩色技術面擴張投資,提升產能,從業人員會有增加,我國(包括台灣和香港地區)將成為世界LED的主要產地,預計佔世界總量的六成以上,五年之後產值達到七十億元,超高亮度LED會有30%速度增長,而傳統LED也會以5%~10%的速度增長。

② 目前,許多色別的發光二極體都達到燭光級水平,隨著器件結構的改進;發光效率的飛速提高;今後LED發展的主流是照明光源;開始在一些領域取代白熾燈,期間會與其它光源互補、並存、共同發展,人們面臨著照明光源的變革,有人預言LED是21世紀的照明光源。

③ 世界光電子產業的發展推動應用領域的變化發展,隨著LED產業的發展會有更多的資金投向LED的研究和生產。因此,現有超高亮度、藍色、綠色LED的技術為少數廠商壟斷將會突破,預計產品成本會有大幅度的下降,從而促進市場再開發, 應用的再拓展。

可以相信,半導體發光技術不會被其它技術產品取代,而且會繼續沿著原來的軌道向前發展。

3 LED市場前景

LED是近幾年來迅速崛起的半導體光電器件,它具有體積小、重量輕、電壓低、電流小、亮度高和發光響應速度快等優點,容易與晶體管和集成電路配套使用,可以在許多領域得到應用,因而在全球市場上十分走俏。LED技術在近年來不斷獲得新的突破,應用范圍不斷拓寬,已成為極具發展潛力的電子產品之一。計算機顯示屏已經普遍採用液晶顯示。有源矩陣液晶顯示器是當前已經大量生產的產品,可以顯示色彩豐富的電視圖像,但需要較暗的背景,視角較小,尤其是用它製造大尺寸顯示屏的成本較高,因此,發光二極體將成為一種更佳的平面顯示器件。目前,發光二極體的年銷售量已超過20億美元,到2003年有望突破50億美元大關,全球LED市場前景廣闊,吸引了諸多廠商參與LED新產品的開發生產,市場競爭日趨激烈。

高亮度紅光(GaAs和GaAsP)和黃光(InAlGaP)發光二極體(LED)早已大量生產,長期以來因缺少高亮度的藍光與綠光而難以呈現豐富的色彩,近年來高亮度的藍光與綠光發光二極體技術大有進步,產品質量不斷提高,給LED市場增光添彩。

廠商們開發的Ⅲ-V族如鋁、銦、鎵的氮化物AlN、InN、GaN等,其能帶隙寬為(1.9~6.2)eV,能夠產生綠光、藍光和紫外光,成為製造LED的極佳材料。除了以上幾種氮化物外,對Ⅱ-Ⅵ族材料也進行了研究。主要是用硒化鋅ZnSe製造多層異質結構可發出藍綠光,實際上器件襯底都用GaAs,因其晶格與ZnSe較匹配,也較易購得到3吋直徑的片子。美國廠商曾開發出以ZnSe為襯底,ZnTeSe為有源層的發光二極體,輸出512nm深綠光,而ZnSe不像GaAs,它對該波長的光是透明的,加上10mA電流時可獲得1.3mW,即外部量子效率達5.3%,因而其亮度比用Ⅲ-Ⅴ族氮化物製造的LED亮度更高。此外,Ⅲ-Ⅴ族氮化物LED已有較長的壽命試驗記錄,它比GaAs材料更硬、尤其適合於製作耐高溫器件。

在各種製造LED的材料當中,尤其以氮化鎵(GaN)為代表的第三代半導體材料最為引人注目。GaN發光效率高,抗輻射性能和耐熱性能極佳,強度和硬度高,並且耐酸性強,是一種極具應用價值的半導體材料。因此,氮化鎵材料及其合金最適宜於製造短波長發光器件,發光波長范圍包括綠、藍、紫等多種波段,普遍用來製造藍光和綠光LED。引人注目的是,在藍光LED技術的基礎上,以藍光激發YAG熒光材料而製造成功的白光LED漸成新寵,深受廣大用戶歡迎,有望成為照明領域的一支新軍。因此,目前在全球LED市場上,藍、綠、白光LED正在開始形成三足鼎立的態勢,成為最具發展潛力的LED產品。

4 中國LED蓬勃發展

中國在LED領域的研究開發工作成績斐然。目前我國的普綠和高亮度純紅LED已經基本實現商品化,但是,高亮度的純藍、純綠LED在我國尚屬空白。目前,世界上只有美國Cree公司和日本Nichia公司等少數幾家廠商能夠生產藍光和綠光LED。我國國家光電子工藝中心正在從事以Ⅲ~Ⅴ族半導體量子阱結構為基礎的新一代光電子器件研究開發,承擔國家863計劃項目「藍光LED研製和產業化技術」;我國方大集團與科研院所合作,率先在我國將第三代半導體材料(GaN)用來研製LED,將綠光LED、白光LED等科研成果實現產業化。該集團首期將投資8000萬元,形成年產1.2億支藍光LED的生產能力,在LED市場上重拳出擊。近幾年來,我國LED顯示屏的生產已經逐步形成行業規模,市場規模每年約為(3.5~4)億人民幣。

我國台灣省LED產業非常發達,早在上世紀90年代初已經名列世界第三位。目前台灣LED產品市場佔有率已達28%,超過了美國,位居世界LED市場第二位,產品80%以上外銷,主要銷往韓國、日本、美國和歐洲等地。目前台灣LED業主要是向全彩化、高亮度和大型化的方向發展。

近年來,LED顯示屏的關鍵控制技術隨著超大規模集成電路(VLSI)的發展而日趨完善,EPLD、DSP以及FPGA已經得到廣泛應用,一些廠商正在研發專用的LED控制集成電路。LED顯示屏與LCD、PDP等同類平板顯示屏產品比較,由於LED產品具有性能穩定、壽命較長、功耗較小以及價格低廉等優勢,因此在各種實際應用中具有較強的市場競爭力,其市場前景十分廣闊。■

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